Innovación educativa en el aula mediante Design Thinking y Game Thinking

La tecnología está cambiando los hábitos de las personas y se está insertando con rapidez en la Educación. Cada vez aparecen nuevos recursos educativos apoyados por la tecnología que fomentan la innovación en el aula. En este contexto los maestros afrontan nuevos retos para cambiar rutinas e inercia...

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Arias-Flores, Hugo (author)
Outros autores: Jadán-Guerrero, Janio (author), Goméz-Luna, Lucía (author)
Formato: article
Idioma:spa
Publicado: 2019
Acceso en liña:https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6974899
https://hdl.handle.net/20.500.14809/4055
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