Innovación educativa en el aula mediante Design Thinking y Game Thinking

La tecnología está cambiando los hábitos de las personas y se está insertando con rapidez en la Educación. Cada vez aparecen nuevos recursos educativos apoyados por la tecnología que fomentan la innovación en el aula. En este contexto los maestros afrontan nuevos retos para cambiar rutinas e inercia...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Arias-Flores, Hugo (author)
Beste egile batzuk: Jadán-Guerrero, Janio (author), Goméz-Luna, Lucía (author)
Formatua: article
Hizkuntza:spa
Argitaratua: 2019
Sarrera elektronikoa:https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6974899
https://hdl.handle.net/20.500.14809/4055
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!