Innovación educativa en el aula mediante Design Thinking y Game Thinking

La tecnología está cambiando los hábitos de las personas y se está insertando con rapidez en la Educación. Cada vez aparecen nuevos recursos educativos apoyados por la tecnología que fomentan la innovación en el aula. En este contexto los maestros afrontan nuevos retos para cambiar rutinas e inercia...

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Päätekijä: Arias-Flores, Hugo (author)
Muut tekijät: Jadán-Guerrero, Janio (author), Goméz-Luna, Lucía (author)
Aineistotyyppi: article
Kieli:spa
Julkaistu: 2019
Linkit:https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6974899
https://hdl.handle.net/20.500.14809/4055
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