Uso de la gamificación para la motivación y el rendimiento de la lectoescritura en estudiantes de básica media.

El propósito de esta investigación fue explorar y determinar la efectividad de los recursos de gamificación para motivar el rendimiento de la lectoescritura en estudiantes de básica media, para llevar a cabo éste estudio se realizó una búsqueda en una gran variedad de fuentes bibliográficas lo que p...

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Hlavní autor: Pérez Buendía, María Cristina (author)
Médium: masterThesis
Jazyk:spa
Vydáno: 2024
Témata:
On-line přístup:https://hdl.handle.net/20.500.14809/7420
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