Uso de la gamificación para la motivación y el rendimiento de la lectoescritura en estudiantes de básica media.

El propósito de esta investigación fue explorar y determinar la efectividad de los recursos de gamificación para motivar el rendimiento de la lectoescritura en estudiantes de básica media, para llevar a cabo éste estudio se realizó una búsqueda en una gran variedad de fuentes bibliográficas lo que p...

全面介紹

Saved in:
書目詳細資料
主要作者: Pérez Buendía, María Cristina (author)
格式: masterThesis
語言:spa
出版: 2024
主題:
在線閱讀:https://hdl.handle.net/20.500.14809/7420
標簽: 添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!