Uso de la gamificación para el desarrollo de la autonomía de los estudiantes del nivel de inicial II

En la época actual, marcada por la pandemia de COVID -19, la educación virtual ha obligado a los docentes a buscar estrategias que fortalezcan los procesos de enseñanza aprendizaje a través de herramientas digitales, esta situación, muchas veces implica que se aborden algunas tácticas de manera empí...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Montiel Villafuerte, María Cristina (author)
Formato: masterThesis
Lenguaje:spa
Publicado: 2022
Materias:
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14809/2773
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