La gamificación en el aprendizaje significativo de la asignatura Investigación Ciencia y Tecnología para estudiantes de tercero de bachillerato.

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Carguaytongo Cuenca, Martha Zoraida (author)
Format: masterThesis
Idioma:spa
Publicat: 2022
Matèries:
Accés en línia:https://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/4995
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