Objeto virtual de aprendizaje para la enseñanza áulica mediante herramientas virtuales gamificadas como estratégia didáctica en la asignatura de computación.
Saved in:
| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | bachelorThesis |
| Udgivet: |
2021
|
| Online adgang: | http://repositorio.utmachala.edu.ec/handle/48000/18278 |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|