La gamificación como estrategia didáctica innovadora para la enseñanza de las matemáticas en básica superior

Diseñar una estrategia didáctica innovadora basada en la gamificación digital para la enseñanza de las matemáticas en los estudiantes de Básica Superior de la Unidad Educativa “Jorge Peñaherrera” en el período académico 2021-2022.

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Cupuerán Yánez, Edison Rodrigo (author)
Formatua: masterThesis
Hizkuntza:spa
Argitaratua: 2023
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/14545
Etiketak: Etiketa erantsi
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