Gamification and its impact on the development of speaking skills in 8th grade at Colegio Beatriz Cueva de Ayora

Assess the effect of gamification as a strategy to develop speaking skill in 8th grade students of Colegio Beatriz Cueva de Ayora.

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Rojas Japón, Thalía Belén (author)
Формат: bachelorThesis
Язык:eng
Опубликовано: 2025
Предметы:
Online-ссылка:https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/17551
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!