Gamification and its impact on the development of speaking skills in 8th grade at Colegio Beatriz Cueva de Ayora
Assess the effect of gamification as a strategy to develop speaking skill in 8th grade students of Colegio Beatriz Cueva de Ayora.
Сохранить в:
Главный автор: | |
---|---|
Формат: | bachelorThesis |
Язык: | eng |
Опубликовано: |
2025
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/17551 |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|