La gamificación como herramienta de evaluación para el aprendizaje significativo de las matemáticas

El objetivo de este artículo es diseñar una propuesta de evaluación que implemente herramientas de gamificación para promover la motivación y el aprendizaje significativo de las Matemáticas en los estudiantes. Para muchos alumnos, las Matemáticas son sinónimo de frustración, desánimo y apatía, ya qu...

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Main Author: Velasco-Escobar, Sofía (author)
Other Authors: Jaramillo Mediavilla, Lorena (author), Guevara Vega, Alexander (author)
Format: article
Language:spa
Published: 2026
Subjects:
Online Access:https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/19050
https://www.europeanproceedings.com/files/data/article/10066/14337/article_10066_14337_pdf_100.pdf
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