La gamificación como herramienta de evaluación para el aprendizaje significativo de las matemáticas

El objetivo de este artículo es diseñar una propuesta de evaluación que implemente herramientas de gamificación para promover la motivación y el aprendizaje significativo de las Matemáticas en los estudiantes. Para muchos alumnos, las Matemáticas son sinónimo de frustración, desánimo y apatía, ya qu...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Velasco-Escobar, Sofía (author)
Outros autores: Jaramillo Mediavilla, Lorena (author), Guevara Vega, Alexander (author)
Formato: article
Idioma:spa
Publicado: 2026
Subjects:
Acceso en liña:https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/19050
https://www.europeanproceedings.com/files/data/article/10066/14337/article_10066_14337_pdf_100.pdf
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