La gamificación como herramienta de evaluación para el aprendizaje significativo de las matemáticas

El objetivo de este artículo es diseñar una propuesta de evaluación que implemente herramientas de gamificación para promover la motivación y el aprendizaje significativo de las Matemáticas en los estudiantes. Para muchos alumnos, las Matemáticas son sinónimo de frustración, desánimo y apatía, ya qu...

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Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Velasco-Escobar, Sofía (author)
Další autoři: Jaramillo Mediavilla, Lorena (author), Guevara Vega, Alexander (author)
Médium: article
Jazyk:spa
Vydáno: 2026
Témata:
On-line přístup:https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/19050
https://www.europeanproceedings.com/files/data/article/10066/14337/article_10066_14337_pdf_100.pdf
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