Implementación de un juego didáctico para niños con dislexia. Estudio de caso /

El objetivo principal de esta investigación es desarrollar un juego y validar su aplicación como recurso educativo didáctico en apoyo al mejoramiento de la conciencia fonológica en niños y niñas con dislexia de 6 a 10 años de edad utilizando como mecánica de interacción la gamificación, estrategias...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Bazurto Ortíz, Jaime Edwin (author)
Formaat: bachelorThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2016
Onderwerpen:
Online toegang:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/14829
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