Intercambio síncrono de información a través de un video juego en dispositivos móviles
En el presente TT se muestra el desarrollo de una herramienta lúdica para apoyar el aprendizaje de matemática en la educación básica. La herramienta utiliza tecnologías de información específicamente dispositivos móviles. Está herramienta considera tres aspectos: 1) Una plataforma de comunicación qu...
保存先:
第一著者: | |
---|---|
その他の著者: | |
フォーマット: | bachelorThesis |
言語: | spa |
出版事項: |
2016
|
主題: | |
オンライン・アクセス: | http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/15872 |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|