APA (7 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Jacho Ortiz, C. P. (2022). Impacto de la gamificación en línea mediante la aplicación Socrative en el rendimiento académico en la materia de matemáticas en los estudiantes de 8vo y 9no de educación básica en la UE Gualaceo periodo 20212022.

শিকাগো স্টাইল (17 তম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Jacho Ortiz, Cristian Paul. Impacto De La Gamificación En Línea Mediante La Aplicación Socrative En El Rendimiento Académico En La Materia De Matemáticas En Los Estudiantes De 8vo Y 9no De Educación Básica En La UE Gualaceo Periodo 20212022. 2022.

M.L.A (9 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Jacho Ortiz, Cristian Paul. Impacto De La Gamificación En Línea Mediante La Aplicación Socrative En El Rendimiento Académico En La Materia De Matemáticas En Los Estudiantes De 8vo Y 9no De Educación Básica En La UE Gualaceo Periodo 20212022. 2022.

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