El Uso De Genially Como Herramienta De Gamificación Para El Desarrollo De La Creatividad En Niños De 6 A 7 Años De Edad.

N/D

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Calva Gomez Eva Mikaela (author)
Формат: masterThesis
Язык:spa
Опубликовано: 2023
Предметы:
Online-ссылка:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/37323
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!