Implementación de un juguete inteligente para la enseñanza de niños de 2 a 7 años, usando una técnica de Soft Computing.
- Format
- BachelorThesis
- Status
- publishedVersion
- Description
- Publication Year
- 2017
- Language
- spa
- Topic
- TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ENSEÑANZA APRENDIZAJE
INTERACCIÓN LÚDICA
VISIÓN ARTIFICIAL
REDES NEURONALES
NIÑEZ
- Repository
- Repositorio Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
- Get full text
- http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/8884
- Rights
- openAccess
- License