Implementación de un juguete inteligente para la enseñanza de niños de 2 a 7 años, usando una técnica de Soft Computing.

 

Authors
Salinas Salinas, Lissette Estefanía; Chamorro Carrera, Edison Marcelo
Format
BachelorThesis
Status
publishedVersion
Description

Publication Year
2017
Language
spa
Topic
TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ENSEÑANZA APRENDIZAJE
INTERACCIÓN LÚDICA
VISIÓN ARTIFICIAL
REDES NEURONALES
NIÑEZ
Repository
Repositorio Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
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http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/8884
Rights
openAccess
License