Propuesta metodológica para el desarrollo de videojuegos en 3D con software libre.

 

Authors
Tigsi Jiménez, Edwin Bolívar
Format
BachelorThesis
Status
publishedVersion
Description

Publication Year
2017
Language
spa
Topic
TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA
DISEÑO GRÁFICO
METODOLOGÍA ALMA EN SOFTWARE LIBRE (MASL)
SOFTWARE LIBRE
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
COSTOS DE PRODUCCIÓN
NORMA ISO 25010
Repository
Repositorio Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
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http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/6500
Rights
openAccess
License