Construcci?n de objetos virtuales de aprendizaje aplicando ingenier?a de software
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En este art?culo se presenta una experiencia de la Universidad T?cnica de Ambato, Ecuador, en el uso de la metodolog?a de ingenier?a de software para desarrollar objetos de aprendizaje (ISDOA) en la creaci?n de Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), a trav?s del desarrollo de un proyecto en el cual se cre? un primer OVA para ser utilizado en la plataforma virtual de aprendizaje (EVA) de la carrera de Ingenier?a en Sistemas. El uso de este OVA ha permitido mejorar el proceso de ense?anza-aprendizaje en el sistema presencial de la universidad, ayudando a los estudiantes a adquirir m?s conocimientos mediante la vinculaci?n de la teor?a y la pr?ctica con el uso de simulaciones en 3D.
Universidad T?cnica De Ambato
http://www.ucuenca.edu.ec/ojs/index.php/maskana/article/view/716
- Publication Year
- 2015
- Language
- spa
- Topic
- OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
INGENIER?A DE SOFTWARE
PLATAFORMA VIRTUAL DE APRENDIZAJE
- Repository
- Repositorio SENESCYT
- Rights
- openAccess
- License
- openAccess