Construcci?n de objetos virtuales de aprendizaje aplicando ingenier?a de software

 

Authors
San Antonio Serrano, Thalia Daniella
Format
Article
Status
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Description

En este art?culo se presenta una experiencia de la Universidad T?cnica de Ambato, Ecuador, en el uso de la metodolog?a de ingenier?a de software para desarrollar objetos de aprendizaje (ISDOA) en la creaci?n de Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), a trav?s del desarrollo de un proyecto en el cual se cre? un primer OVA para ser utilizado en la plataforma virtual de aprendizaje (EVA) de la carrera de Ingenier?a en Sistemas. El uso de este OVA ha permitido mejorar el proceso de ense?anza-aprendizaje en el sistema presencial de la universidad, ayudando a los estudiantes a adquirir m?s conocimientos mediante la vinculaci?n de la teor?a y la pr?ctica con el uso de simulaciones en 3D.
Universidad T?cnica De Ambato
http://www.ucuenca.edu.ec/ojs/index.php/maskana/article/view/716

Publication Year
2015
Language
spa
Topic
OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
INGENIER?A DE SOFTWARE
PLATAFORMA VIRTUAL DE APRENDIZAJE
Repository
Repositorio SENESCYT
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http://repositorio.educacionsuperior.gob.ec/handle/28000/3158
Rights
openAccess
License
openAccess