Diseño gráfico de un juego analógico para jóvenes sobre el patrimonio cultural de Cuenca

Esta tesis nace de una preocupación por la desconexión que muchos jóvenes de Cuenca sienten con su patrimonio cultural. Factores como la globalización, la tecnología y métodos educativos poco participativos han debilitado ese vínculo. Por ello, se propone crear un juego de mesa que, desde el diseño...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Pazmiño Salinas, Annabel Cristina (author)
Format: bachelorThesis
Langue:spa
Publié: 2025
Sujets:
Accès en ligne:http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15738
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!