Diseño gráfico de un juego analógico para jóvenes sobre el patrimonio cultural de Cuenca

Esta tesis nace de una preocupación por la desconexión que muchos jóvenes de Cuenca sienten con su patrimonio cultural. Factores como la globalización, la tecnología y métodos educativos poco participativos han debilitado ese vínculo. Por ello, se propone crear un juego de mesa que, desde el diseño...

Cijeli opis

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: Pazmiño Salinas, Annabel Cristina (author)
Format: bachelorThesis
Jezik:spa
Izdano: 2025
Teme:
Online pristup:http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15738
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!