Creación de un videojuego multiplataforma 2.5d en unity 3d y blender

En el presente proyecto integrador, se desarrolló un videojuego 2.5D que permite al usuario ser un pequeño héroe que rescata a su princesa; este navegará con personajes creados en 3D en un mundo 2D. Creado para las plataformas Windows y Android, mostrando paso a paso el flujo de trabajo que se debe...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Arruelas Moncada, Enmanuel David (author)
Formaat: bachelorThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2017
Onderwerpen:
Online toegang:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/13089
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