Desarrollo del periodismo de videojuegos en Ecuador: estudio de caso de la revista Pyxart, desde septiembre del 2016 hasta febrero del 2017

La presente investigación aborda el desarrollo del periodismo de videojuegos con una aproximación al caso de la revista PYXART que se edita en Ecuador. El estudio gira en torno a conceptos como periodismo, videojuegos, periodismo de videojuegos, comunicación, realidad virtual, que permiten ubicarnos...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Soledispa Mendoza, Diego Andrés (author)
Format: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicat: 2017
Matèries:
Accés en línia:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/12990
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