Gamificación como estrategia didáctica para el proceso de enseñanza aprendizaje de matemática en estudiantes de Bachillerato

Gamification as a didactic strategy allows the teacher to use some game elements in the teaching-learning process in order to motivate students, make learning attractive and with this facilitate the acquisition of knowledge. Therefore, the research has the objective of analyzing gamification as a di...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Cabrera Salinas, Dayanara Anabel (author)
Aineistotyyppi: bachelorThesis
Kieli:spa
Julkaistu: 2024
Aiheet:
Linkit:https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/30286
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!